Unity2019を使っていてトラブったときのメモ
Unity2019が落ちる †
現象 †
- ワールドのBuild&Upload時に発生
- Windows版をUploadした後、Build TargetをAndroidに切り替える(または逆)で起こる
- Windows/Androidを切り替えるときはUnityを再起動してからなら大丈夫だった
- しかし再起動しても切り替え時に落ちるようになってしまった
解決方法 †
- VCCのバックアップ機能を使ってプロジェクトをZIPにバックアップする
- バックアップしたZIPを解凍してVCCに登録する
コメント †
- バックアップにはキャッシュやライブラリがインポートされていない状態になる
- このキャッシュかライブラリが破損しているか不整合が起きていると想定した
- 初回起動時に必要なものは自動でインポートされるが、かなりの時間を要する(待たされる)
Udon関係 †
- VCCを使う場合はUdonのVersionは1.xxになる
- 従来のUdon v0.xxをインポートするとまともに動かなくなる
- AssetをインポートするときはVCC対応またはUdon v1.xx対応のものを使う