はじめに

大切なこと

ワールドの製作手順 1st Step

  1. VCCで
    1. Create New Project > Worlds(Unity 2019 World Project)
    2. Open Projectする
  2. Unity起動したら
    1. Hierarchyの空いているところで右クリック > 3D Object > Plane
      これでワールドの床ができる(デフォルトで10m x 10mの広さ)
    2. PlaneのInspectorにあるTransformのPosisionをX/Y/Z全部0にする
      床の中心がワールド原点に設定されます
    3. Assetsから、Packages > VRChat SDK - Worlds > Samples > UdonExampleScene > Prefabs を開く
    4. VRCWorldをHierarchyに置く
      これでスポーンポイントが設置される(ワールドにJoinしたときの最初の場所)
  3. シーンに名前をつけて保存する
  4. VRChat SDKからShow Control Panelを開いてアップロードしてみる

ここまでできれば、ワールドクリエーターの仲間入り完了!
ワールドとして最小限必要なのは、「床」と「スポーンポイント」の2つです。
あとは壁を作ったり、建造物を作ったりといった見た目と使い勝手の作業をして作り上げていきます。

ワールドの見た目や細かいところを調整したり作り込む

  1. 広さを調整
  2. 上に乗れる台を作ってみよう
  3. 壁を立てる(壁がないと床の端っこまで行くと宇宙空間に落ちます)
  4. 床と壁の見た目を良くする(色を塗ったり壁紙の様にテクスチャを貼る)
  5. 調度品を置いて殺風景さを無くそう
    観葉植物を置いたり、机を置いたり、樽を置いたり、食べ物を置いたり、、、
  6. 空=Skyを作る(Unity Assets Storeから無料でいくつかのデータ取得できます)
  7. ミラーを設置する
  8. 動画プレーヤを設置する

普通と違った動きをするものを置きたい

雑多なメモ

音響関係のメモ

実績


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Last-modified: 2025-08-07 (木) 00:48:03